Rangkuman Materi Pelajaran TIK SMP/MTs Kelas 7 Semester 1/2

Rangkuman atau ringkasan materi pelajaran TIK SMP/MTs kelas 7 - Perkembangan dunia teknologi yang semakin maju menuntut dunia pendidikan turut serta dalam mengajarkan anak didik tentang teknologi masa kini. Pembelajaran teknologi dalam dunia pendidikan di SMP termasuk dalam mata pelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK). Pelajaran TIK di SMP akan dipelajari selama satu tahun atau dua semester.
Pelajaran TIK SMP 7
Rangkuman Materi TIK Kelas 7 SMP/MTs - Untuk mempermudah mempelajari materi selama dua semester tersebut diperlukan rangkuman agar belajar lebih cepat dan efektif. Berikut rangkuman materi pelajaran TIK SMP/MTs kelas 7 selengkapnya.

Rangkuman TIK SMP/MTs Kelas 7 Semester 1

BAB 1 Berbagai Jenis Peralatan Teknologi Informasi dan Komunikasi
Menurut waktu pemakaiannya, peralatan teknologi informasi dan komunikasi dibedakan menjadi dua, yaitu:
Peralatan komunikasi zaman dahulu
Beberapa contoh peralatan teknologi komunikasi zaman dahulu:
  • Papyrus adalah kertas yang terbuat dari daun tumbuhan papyrus yang digunakan untuk menulis.
  • Bereguh adalah alat komunikasi yang terbuat dari tanduk kerbau. Cara penggunaannya dengan ditiup.
  • Kulkul adalah alat komunikasi berbentuk seperti kentongan yang terbuat dari kayu berongga. Cara penggunaannya dengan dipukul.
Peralatan teknologi informasi dan komunikasi zaman modern
Perkembangan teknologi yang pesat menjadikan istilah teknologi informasi dan komunikasi sulit dipisahkan. Meskipun begitu, pada mulanya peralatan teknologi informasi dan komunikasi dipisah menjadi dua, yaitu:
1. Teknologi Informasi
Teknologi informasi adalah seperangkat alat yang membantu Anda bekerja dengan informasi dan melakukan tugas-tugas yang berhubungan dengan pemrosesan informasi.
Contoh : komputer adalah mesin serbaguna yang dapat dikontrol oleh program, digunakan untuk mengolah data menjadi informasi.
2. Teknologi Komunikasi
Teknologi Komunikasi adalah teknologi yang berhubungan dengan komunikasi jarak jauh. Contoh :
  • Surat kabar yaitu alat komunikasi satu arah. Kita hanya dapat membaca saja.
  • Radio yaitu alat komunikasi satu arah. Kita hanya dapat mendengarkannya saja.
  • Telepon yaitu alat komunikasi dua arah. Kita dapat bergantian berkomunikasi, saling tanya jawab.
  • Televisi yaitu alat komunikasi satu arah. Kita hanya dapat mendengarkan dan melihat saja.
Teknologi informasi dan komunikasi adalah teknologi yang menggabungkan komputasi (komputer) dengan jalur komunikasi berkecepatan tinggi yang membawa data, suara, dan video. Contoh: radio, telepon, televisi, dan internet. Internet adalah suatu jaringan komputer yang sangat luas yang menghubungkan komputer-komputer di seluruh dunia.

BAB 2 Sejarah Perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi
Sejarah TIK meliputi sejarah perkembangan komunikasi dan perkembangan komputer. Perkembangan komunikasi meliputi sejarah komunikasi zaman prasejarah, sejarah telegraf, telepon, radio, dan televisi. Sejarah perkembangan komputer dimulai dengan ditemukannya abakus.
Perkembangan kalkulator
  • 5000 tahun yang lalu ditemukan abakus.
  • Tahun 1642 ditemukan kalkulator roda numerik oleh Blaise Pascal. Kalkulator ini mampu melakukan penjumlahan sampai 8 digit.
  • Tahun 1694 ditemukan kalkulator oleh Gottfred Wilhem von Leibniz. Kalkulator ini mampu melakukan penjumlahan dan perkalian.
  • Tahun 1820 ditemukan kalkulator mekanik. Kalkulator ini sering disebut Arithometer.
Perkembangan komputer
  • Tahun 1822, Charles Babbage menemukan mesin yang mampu melakukan perhitungan persamaan diferensial.
  • Tahun 1889, Herman Hollerits menemukan mesin yang mampu mempercepat perhitungan sensus penduduk di Amerika.
  • Tahun 1931, Vaannevar Bush menemukan kalkulator yang dapat menyelesaikan persamaan diferensial.
  • Tahun 1903, John V. Atanasoff dan Clifford Berry menemukan komputer dengan sistem aljabar Boolean pada sirkuit elektrik. Sistem ini mengacu pada sistem biner aljabar.
Generasi komputer
Komputer generasi pertama. Komputer generasi pertama diciptakan untuk membantu Perang Dunia II. Komputer generasi ini biasanya sulit untuk diprogram dan kecepatannya terbatas. Hal ini dikarenakan komputer dibuat hanya untuk menyelesaikan suatu tugas tertentu. Sehingga kode binernya pun berbeda-beda.

Komputer generasi kedua. Komputer generasi kedua umumnya mempunyai ukuran lebih kecil. Hal ini dikarenakan tube vacuum yang biasa digunakan dalam komputer generasi pertama digantikan dengan transistor. Pada masa ini bahasa pemrograman mulai bermunculan.

Komputer generasi ketiga. Pada komputer generasi ketiga ini, transistor yang biasa digunakan pada komputer generasi kedua diganti dengan sebuah chip. Chip ini mampu memasukkan banyak program. Selain itu memungkinkan komputer menjalankan berbagai program berbeda secara serentak.

Komputer generasi keempat. Tujuan pembuatan komputer generasi keempat untuk mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektroniknya. Mulai generasi ini pula mulai muncul PC dan laptop. Selain itu juga bermunculan seri-seri IBM.

Komputer generasi kelima. Komputer generasi lima merupakan komputer yang masih dalam tahap pengembangan. Para ilmuwan berlomba-lomba membuat komputer yang dapat mennerjemahkan bahasa manusia.

BAB 3 Peranan Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam Kehidupan
Teknologi informasi dan komunikasi mempunyai peranan yang sangat penting dalam kehidupan sehari-hari. Peranan tersebut pada dasarnya untuk mengatasi kesulitan-kesulitan dalam menjalani aktifitasmu sehari-hari.
Berbagai keuntungan yang kamu peroleh dari teknologi informasi dan komunikasi yaitu:
  • mudahnya berkomunikasi secara cepat,
  • pembelian dan pembayaran secara online,
  • mudah mendapatkan dan menyebarkan semua sumber informasi, dan lain-lain.

BAB 4 Dampak Negatif dari Penggunaan Teknologi Informasi dan Komunikasi
Dampak negatif dari penggunaan alat TIK dapat ditanggulangi dengan aturanaturan berikut.
  • The Ten Commandments of Computer Ethics (sepuluh kode etik penggunaan komputer).
  • Undang-Undang Hak Cipta (UUHC) yaitu Undang-Undang nomor 19 tahun 2002.
  • Undang-Undang Informasi dan Transaksi Elektronik (UUITE), yaitu berupa Undang-Undang nomor 11 tahun 2008.

Rangkuman materi TIK SMP/MTs Semester 2


BAB 5 Mengoperasikan Komputer dengan Prosedur yang Benar
Posisi perangkat komputer yang benar.
Posisi monitor
  • Letakkan di tempat yang tidak memantulkan cahaya dari sumber cahaya lain.
  • Jarak pandang mata dengan monitor 50-60 cm.
  • Posisi monitor lebih rendah dari mata (kurang lebih bagian tengah monitor 10 cm-23 cm di bawah mata).
  • Atur cahaya komputer sesuai dengan kebutuhan.
  • Bersihkan monitor dengan teratur.
  • Seringlah berkedip untuk menjaga mata agar tidak kering.
Posisi keyboard
  • Pergelangan tangan sejajar dengan telapak tangan.
  • Posisi siku menggantung.
  • Lemaskan jari telunjuk dan jari manismu.
  • Tekan tombol dengan tenang.
  • Lemaskan seluruh tangan bila sedang tidak memencet tombol keyboard.
Posisi mouse
  • Letakkan di permukaan yang sama dengan keyboard sehingga mudah diraih dan nyaman digunakan.
Posisi CPU
  • Letakkan berjauhan dari monitor, keyboard, dan mouse.
Posisi meja dan kursi
  • Meja yang baik adalah meja yang dilengkapi tempat untuk keyboard, mouse, dan sandaran kaki. Tinggi meja disesuaikan dengan ukuran kursi dan tinggi badan pengguna. Kursi yang baik adalah kursi yang mempunyai sandaran punggung, mengikuti lekuk punggung, dan tingginya dapat diatur.
Posisi kepala
  • Kepala dan leher tegak, pandangan langsung menghadap monitor.
Posisi punggung
  • Punggung tegak, tidak miring ke kiri atau ke kanan.
Posisi pundak
  • Pundak tidak terlalu terangkat dan tidak terlalu ke bawah.
Posisi lengan dan siku
  • Aturlah sedemikian rupa sehingga posisi lengan nyaman saat menggunakan mouse.
Posisi kaki
  • Seluruh telapak kaki menyentuh lantai dan sudut kaki membentuk sudut tidak kurang dari 900.
Cara menghidupkan komputer yang benar.
  • Hidupkan stabilizer.
  • Aktifkan CPU dengan menekan tombol power.
  • Aktifkan monitor dengan menekan tombol power pada monitor.
  • Tunggu komputer melakukan proses booting beberapa saat.
  • Masukkan username dan password komputer.
  • Tunggu beberapa saat. Jika desktop windows sudah ditampilkan, kamu siap menggunakannya.
Cara mematikan komputer yang benar.
  • Simpan dokumen dan tutup semua aplikasi yang sudah dijalankan.
  • Klik menu start hingga tampak tampilan menu start.
  • Klik Turn Off Computer.
  • Klik tombol Turn Off.
Baca Juga : Rangkuman Materi Penjaskes Kelas 7 SMP/MTs

BAB 6 Operasi Dasar pada Sistem Operasi
Sistem operasi adalah perangkat lunak (software) yang mengatur semua sumber daya dalam komputer.
Fungsi sistem operasi yaitu:
  • sebagai penghubung antara pengguna dan program aplikasi.
  • sebagai tempat meletakkan program aplikasi.
  • mengatur sistem kerja dalam komputer.
Jenis sistem operasi misalnya: Microsoft DOS, Microsoft Windows, Linux, Unix, dan Mac OS.
Wilayah kerja sistem operasi Windows XP memuat bagian-bagian, yaitu:
  • ikon
  • start menu
  • quick launch
  • taskbar
  • wallpaper
Saat menggunakan mouse, kamu dapat melakukan hal-hal berikut.
  • Klik kiri
  • Klik ganda
  • Klik kanan
Keyboard dapat kamu gunakan untuk memasukkan teks dan memberikan perintah pada komputer.
Dari tampilan desktop, kamu dapat melakukan hal-hal berikut.
  • Mengubah gambar latar belakang (wallpaper).
  • Mengubah nama pengguna komputer (user accounts).
  • Mengubah password.

BAB 7 Perangkat Keras Komputer
Hardware dapat digolongkan menjadi 2.
  1. Komponen pokok, komponen yang harus ada di sebuah komputer, yakni: CPU, Motherboad, Memory, dan Harddisk.
  2. Komponen tambahan/peripheral, komponen pendukung untuk menambah fungsi komputer, yakni perangkat keras komputer selain perangkat keras yang termasuk komponen pokok.
Berdasarkan fungsinya, hardware dapat dikelompokkan menjadi lima jenis.
  • Perangkat masukan (Input device), untuk memasukkan data, baik berupa teks, foto, maupun gambar ke dalam komputer. Contoh perangkat input misalnya keyboard, mouse, joystick, scanner, dan sebagainya.
  • Perangkat penyimpan data, untuk menyimpan data hasil dari input, misalnya disket, flashdisk, dan sebagainya.
  • Perangkat pengolah data (Processor), untuk mengolah data. Pengolah data meliputi CPU (Central Processing Unit) dan juga microprocessor.
  • Perangkat keluaran (Output device), untuk menampilkan data, atau dengan kata lain untuk menangkap data yang dikirimkan oleh microprocessor, contohnya data yang akan ditampilkan pada layar monitor atau printer.
  • Perangkat jaringan dan internet untuk menghubungkan komputer dengan jaringan internet.

BAB 8 Perangkat Lunak Komputer
Software dapat digolongkan menjadi dua.
  1. Perangkat lunak sistem komputer, yaitu perangkat lunak yang berfungsi agar komputer dapat berjalan dengan baik, termasuk di dalamnya adalah perangkat lunak sistem operasi dan perangkat lunak utility.
  2. Perangkat lunak aplikasi, yaitu perangkat lunak yang digunakan untuk membantu aplikasi kehidupan sehari-hari pengguna komputer.
Jenis-Jenis perangkat lunak adalah:
  • Pengolah Kata, Contoh: Microsoft Word, Wordstar, Chi Writer
  • Pengolah Angka, COntoh : Microsoft Excel, Quattro Pro
  • Presentasi, Contoh: Microsoft Power Point
  • Basis Data, contoh: Microsoft Access, Borland Paradox, Microsoft SQL Server, MySQL
  • Pengolah Grafis, contoh: Adobe Photoshop, Corel Draw
  • Video Editing, contoh: Ulead Video Studio, Pinneacle Studio
  • Pengembang Program Komputer, contoh: Microsoft Visual Basic, Borland Delphi
  • Pengembang Web, contoh: Microsoft Frontpage, Macromedia Dreamweaver

BAB 9 Pemakaian Program Aplikasi Pengolah Kata
Microsoft Word 2007 adalah salah satu program aplikasi pengolah kata yang paling banyak digunakan. Microsoft Word 2007 merupakan bagian dari Microsoft Office 2007.
Tahapan-tahapan dalam menggunakan Microsoft Word 2007 adalah sebagai berikut.
  1. Membuka Microsoft Word 2007.
  2. Membuat dokumen baru.
  3. Menentukan ukuran kertas dan margin.
  4. Mengetik dokumen.
  5. Mengedit dokumen.
  6. Menyimpan dokumen.
  7. Mencetak dokumen.
Baca juga : Rangkuman materi PKn SMP/MTs Kelas 7
Semoga rangkuman materi pelajaran TIK untuk SMP/MTs kelas 7 di atas dapat memberikan manfaat buat para siswa dan mempermudah dalam belajar sehingga mendapatkan nilai yang terbaik.
Diberdayakan oleh Blogger.